توطين ألعاب الفيديو في العالم العربي: دراسة حالة لعبة The Witcher 3
محتوى المقالة الرئيسي
الملخص
يُعدّ توطين ألعاب الفيديو العربية مجالًا ناشئًا في دراسات الترجمة، مع محدودية الأبحاث المتعمقة التي أُجريت حول هذا الموضوع. غالبًا ما تُركّز الدراسات الحالية على تحديات توطين لعبة واحدة أو تحليل ألعاب متعددة، مع التركيز بشكل أساسي على الجوانب اللغوية. تُقيّم هذه الدراسة توطين لعبة "ذا ويتشر 3" (The Witcher 3)، وهي لعبة مشهورة في العالم العربي، تقييمًا شاملًا. يُركّز التحليل على عنصرين رئيسيين في التوطين: واجهة المستخدم (UI) والمؤثرات السينمائية.
تفاصيل المقالة
القسم
Articles

هذا العمل مرخص بموجب Creative Commons Attribution 4.0 International License.